Menu Chính

ĐIỂM TIN CÁC BÁO

LIÊN KẾT WEBSITE

TIN TỨC

Ảnh ngẫu nhiên

Valentine11.swf Thieprong.swf Tinh_ca_CR.swf Bay_giua_ngan_ha.swf Daythonvyda.swf Mung_Giang_Sinh_20104.flv 201120101.swf USB.bmp Dtichhinhtron.swf Dtichelip.swf Goc_o_tam.swf Dtich_hinhquat.swf Dong_ho_dem_nguoc_15_giay.swf DirectedLine.swf Cylinder.swf Dtich_hchunhat.swf Dien_tich_xung_quanh_cua_hinh_tru_.swf Degenerate.swf EquilateralTriangle.swf EqUnitCircle.swf

VUI MỪNG CHÀO ĐÓN

62 khách và 0 thành viên

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Hổ trợ Trực tuyến

    • (chithu1980)

    Menu chức năng 1

    Chương IV. KIỂU DỮ LIỆU CÓ CẤU TRÚC

    820401 Bài 11. Kiểu Mảng 1. Kiểu mảng một chiều Mảng một chiều là dãy hữu hạn các phần tử cùng kiểu. Các phần tử trong mảng có cùng chung một tên và phân biệt nhau bởi chỉ số. Để mô tả mảng một chiều cần xác định kiểu của các phần tử và cách đánh số các phần tử của nó. ...

    Chương III. Cấu Trúc Lặp

    820344 1. Khái niệm lặp. xét 2 bài toán như sau với a>2 là số nguyên cho trước. Bài toán 1. Tính tổng S=1/a +1/(a+1) + 1/(a+2) + ....+ 1/(a+100) Bài toán 2. S=1/a +1/(a+1) + 1/(a+2) + ....+ 1/(a+N)với 1/(a+N) số lần lặp biết trước Bài toán 2, việc cộng thêm dừng khi 1/(a+n) số lần lặp chưa biết trước Như vậy: Trong lập trình, có những thao tác được lặp đi lặp lại khi chưa đủ số lần lặp hoặc khi 1 ĐK nào đó còn đúng, khi đó...

    CHƯƠNG II. CẤU TRÚC RẼ NHÁNH VÀ CẤU TRÚC LẶP

    810861 1. Rẽ nhánh. Cấu trúc rẽ nhánh là cấu trúc dùng để mô tả một công việc nào đó được thực hiện khi thoả mãn một điều kiện cụ thể. û • rẽ nhánh: + Dạng thiếu: – Nếu ….. Thì…. + Dạng đủ: –Nếu ….. Thì…… nếu không thì…. Ví dụ: 2. Câu lệnh If - Then a. Dạng thiếu: If then •Ý nghĩa: Nếu điều kiện đúng thì thực hiện câu lệnh, ngược lại...

    Chương I. Một số khái niệm về lập trình và ngôn ngữ lập trình

    810757 Bài 1: CÁC THÀNH PHẦN CỦA NGÔN NGỮ LẬP TRÌNH 1. Các thành phần cơ bản - Mỗi ngôn ngữ lập trình thường có 3 thành phần cơ bản là: bảng chữ cái, cú pháp và ngữ nghĩa. a. Bảng chữ cái: Là tập các ký hiệu dùng để viết chương trình. - Trong ngôn ngữ Pascal bảng chữ cái gồm các chữ cái trong bảng chữ cái tiếng Anh (các chữ cái thường và in hoa), các chữ số từ 0->9 và một số ký tự đặc biệt....

    Nhúng mã HTML